애니메이션모델러

직업코드 K000001548

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캐릭터를 3차원으로 표현하는 모델링 작업을 한다.

요구수준

12년 초과 ~ 14년 이하(전문대졸 정도)

숙련기간 1년 초과 ~ 2년 이하

수행직무

제작된 캐릭터와 배경·소품이 모델링 및 애니메이팅(캐릭터의 연기)에 문제가 없는지 검토한다.문제가 있으면 캐릭터디자이너, 컨셉디자이너에게 조언하여 애니메이션 제작 단계에서 다시 모델링하는 상황을 방지한다.모델링 할 캐릭터의 얼굴 형태, 근육 구조, 대사에 따른 입 모양, 표정, 동작의 특징 등을 파악하고 효율적인 작업 방법과 기술을 구상한다.애니메이션 제작 소프트웨어상에 모델링 할 소스를 불러들인다.애니메이션 제작 소프트웨어가 제공하는 다양한 기능(Nurbs, Splines, Radiosity, Polygon Count, x·y·z축, Extrusion, Boolean Operation, 기타 다양한 도구 등)과 모델링 기법을 활용하여 모델링한다.

기본정보

교육수준12년 초과 ~ 14년 이하(전문대졸 정도)
숙련기간1년 초과 ~ 2년 이하
작업강도가벼운 작업
작업장소실내

육체활동

시각

직무기능

자료: 분석사람: 관련없음사물: 정밀작업

직업 분류정보

조사년도 2012년 기준

한국고용직업분류만화가 및 만화영화 작가

4143

한국표준직업분류만화가 및 만화영화 작가

2843

한국표준산업분류영화, 비디오물, 방송프로그램 제작 및 배급업

J591

관련 정보

KECO 분류
4143 만화가 및 만화영화 작가